Copyright © 2007 Noven d.o.o.
Sva prava pridžana.
Dizajn&Produkcija: STUDIO POINT

3D modeliranje se u arhitekturi uglavnom javlja sa svrhom vizualizacije. I dok je za digitalnu vizualizaciju dovoljno postaviti površine u prostoru, 3D ispis zahtijeva homogeni nepropusni model koji uključuje geometrijske površine koje se međusobno potpuno precizno povezuju. Površine ne smiju imati razmake ili preklapanja sa svakim objektom konstruiranim pomoću CAD programa. Iako svaka operacija u modeliranju čvrstog tijela može stvoriti bilo koji broj novih ploha ili elemenata koji se međusobno sijeku, model treba ostati jedno, čvrsto tijelo. Ukoliko ste arhitekt koji već koristi 3D programima za vizualizaciju, proces izrade datoteke s upotrebljivim 3D zapisom te ispis vašeg arhitektonskog koncepta je jednosmjeran i može postati rutinski posao za većinu projekata.
Za projektante, najveća prepreka i najveća vrijednost, jest osnovno razumijevanje 3D prostora i njegovih konvencija poput onih koje se javljaju u modernim 3D programima. Znanje 2D crtanja, iako vrijedna vještina, ne podrazumijeva uspješno kreiranje modela u 3D prostoru. Navigacija 3D scenom, translacija i orijentacija objekata te na kraju jednostavno crtanje zahtijevat će malo više razmišljanja. S druge strane, postoje prednosti trodimenzionalnog modeliranja; više niste ograničeni crtanjem projekcija trodimenzionalnih tijela na dvodimenzionalnu ravninu crtanja. Svojstva koja su nekad bila zbunjujuća u 2D pogledu s visine sada se brzinski rješavaju jednostavnom rotacijom objekta kao da se on nalazi u vašoj ruci.